㈠ 七巧板的由來
七巧板是中國古代勞動人民的發明,其歷史至少可以追溯到公元前一世紀,到了明代基本定型。明、清兩代在民間廣泛流傳,清陸以湉《冷廬雜識》卷一中寫道「近又有七巧圖,其式五,其數七,其變化之式多至千餘。體物肖形,隨手變幻,蓋游戲之具,足以排悶破寂,故世俗皆喜為之。」
在18世紀,七巧板流傳到了國外。李約瑟說它是「東方最古老的消遣品」之一,至今英國劍橋大學的圖書館里還珍藏著一部《七巧新譜》。
美國作家埃德加·愛倫坡特竟用象牙精製了一副七巧板。法國拿破崙在流放生活中也曾用七巧板作為消遣游戲。誰能想像到七巧板居然會跟拿破崙·波拿巴、亞當、杜雷、愛倫坡特以及卡洛爾等人發生關系?實際上他們全都是七巧板的狂熱愛好者。
18世紀,七巧板傳到國外,立刻引起極大的興趣,有些外國人通宵達旦地玩它,並叫它「唐圖」,意思是「來自中國的拼圖」。
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七巧板是一種拼圖游戲,它是用七塊板,以各種不同的拼湊法來拼搭千變萬化的形象圖案。
將一塊正方形的板按圖所示分割成七塊,就成了七巧板。用這七塊板可以拼搭成幾何圖形,如三角形、平行四邊形、不規則的多角形等;也可以拼成各種具體的人物形象,或者動物,如貓、狗、豬、馬等;或者是橋、房子、寶塔,或者是一些中、英文字元號以及數字。
利用七巧板來求解或證明數學問題。七巧板按不同的方法拼擺、組合可以拼排成各種各樣的幾何圖形和形象,如橋梁、船隻、房屋、手槍或是跑步、跌倒、玩耍、跳舞、站立的人物以及戲水的魚、貓、狗等。
操作七巧板是一種發散思維活動,有利於培養人們的觀察力、注意力、想像力和創造力,因此,不僅具有娛樂的價值,還具有一定的教育價值,被人們運用到了教學當中。由於七巧板可以持續不斷地反復組合,已引起哲學、心理學、美學等多領域的研究者的興趣,還被作為製作商業廣告和印章的輔助手段。
㈡ 七巧板的來歷
專家認為七巧板起源於中國古老的測量工具――矩
七巧板是我國民間流傳最廣、也是最常見的一種古典智力玩具。關於它的起源歷史上眾說紛紜,有說是源於勾股法,有說是由宋明以後的生活用具燕幾、蝶幾演化而來。中國最權威的七巧板專家傅起鳳在她最新出版的專著《七巧世界》中指出,七巧板應該來源於4000年前中國古老的測量工具――矩。
七巧板是一種用七塊大小不同的正三角形和矩形拼出形態萬千的奇妙圖形的游戲。它是眾多拼板游戲中的佼佼者,也是中國傳統智力游藝中的佼佼者。因為它用七葉拼板成圖,巧變多端,故也稱七巧圖。傳入歐洲後,稱之為唐圖,是世界公認的中國人創造的智慧游戲。
歷史上關於七巧板的記載最早見於清嘉慶甲戌十九年(1814年),桑下客在《正續七巧板圖合壁》序言中說:「七巧之妙,亦名合巧圖,其源出於勾股法。」傅起鳳經過30多年的考據證明,從文化數理淵源來看,七巧板源於人們對「矩」――直角三角形的認識。
」七巧板最顯著的特點,是全部圖形都以矩為基礎構成,七巧游戲可以說是矩的游戲,」傅起鳳說,「我們的祖先對矩情有獨鍾,認識、研究、應用矩非常之早。中國古代的數學經典《周髀算經》和《九章算術》中,最早討論了矩的性質和勾股定理的應用問題,在世界科學史上具有極其重要的作用。」
西漢時期的中國數學經典《周髀算經》中,有周公與大夫商高關於矩的對話。而在我國的四川、山東、河南的漢墓中也發現了伏羲和女媧,一人舉規,一人握矩的畫像石。
傅起鳳說:「把幾個直角三角形或合或分,可以千變萬化,得到無數的圖形,這本身就是非常有趣的事。古人就是在實踐中獲得這種靈感,以矩為基礎創造出七巧板游戲。」
在新書《七巧世界》中,傅起鳳還闡明了七巧板與矩、與勾股法、與出入互補和與燕幾、蝶幾的關系。書中還提供了她多年收集的3000個七巧古譜和答案,以及傅起鳳的父母傅天正、曾慶蒲創造的1000個新圖,以及構思巧妙的七巧書法900幅。
㈢ 七巧板是什麼樣子
七巧板,如圖:
七巧板是一種古老的漢族傳統智力游戲,顧名思義,是由七塊板組成的。而這七塊板可拼成許多圖形(1600種以上),例如:三角形、平行四邊形、不規則多邊形,玩家也可以把它拼成各種人物、形象、動物、橋、房、塔等等,也可以是一些中、英文字母。七巧板是古代漢族勞動人民的發明,其歷史至少可以追溯到公元前一世紀,到了明代基本定型。明、清兩代在漢族民間廣泛流傳,清陸以湉《冷廬雜識》卷一中寫道:近又有七巧圖,其式五,其數七,其變化之式多至千餘。體物肖形,隨手變幻,蓋游戲之具,足以排悶破寂,故世俗皆喜為之。在18世紀,七巧板流傳到了國外。李約瑟說它是東方最古老的消遣品之一,至今英國劍橋大學的圖書館里還珍藏著一部《七巧新譜》。
具體玩法:
通常,用七巧板拼擺出的圖形應當由全部的七塊板組成,且板與板之間要有連接,如點的連接、線的連接或點與線的連接;可以一個人玩,也可以幾個人同時玩。
七巧板的玩法有4種:
①依圖成形,即從已知的圖形來排出答案;
②見影排形,從已知的圖形找出一種或一種以上的排法;
③自創圖形,可以自己創造新的玩法、排法;
④數學研究,利用七巧板來求解或證明數學問題。七巧板按不同的方法拼擺、組合可以拼排成各種各樣的幾何圖形和形象,如橋梁、船隻、房屋、手槍或是跑步、跌倒、玩耍、跳舞、站立的人物以及戲水的魚、貓、狗等。操作七巧板是一種發散思維活動,有利於培養人們的觀察力、注意力、想像力和創造力,因此,不僅具有娛樂的價值,還具有一定的教育價值,被人們運用到了教學當中。由於七巧板可以持續不斷地反復組合,已引起哲學、心理學、美學等多領域的研究者的興趣,還被作為製作商業廣告和印章的輔助手段。
㈣ 什麼是七巧板
七巧板又稱七巧圖、智慧板,是中國民間流傳的智力玩具。它是由宋代的宴幾演變而來的,原為文人的一種室內游戲,後在民間演變為拼圖板玩具。
七巧板是由下面七塊板組成的,完整圖案為一正方形:五塊等腰直角三角形(兩塊小形三角形、一塊中形三角形和兩塊大形三角形)、一塊正方形和一塊平行四邊形。
十九世紀最流行的謎題之一就是七巧板。七巧板的流行大概是由於它結構簡單、操作簡便、明白易懂的緣故。你可以用七巧板隨意地拼出你自己設計的圖樣,但如果你想用七巧板拼出特定的圖案,那就會遇到真正的挑戰。正是七巧板的樂趣所在。
七巧板是中國古代勞動人民的發明,其歷史至少可以追溯到公元前一世紀,到了明代基本定型。明、清兩代在民間廣泛流傳,清陸以湉《冷廬雜識》卷一中寫道"近又有七巧圖,七巧板其式五,其數七,其變化之式多至千餘。體物肖形,隨手變幻,蓋游戲之具,足以排悶破寂,故世俗皆喜為之。"
㈤ 智力七巧板咋子拼
可以上網搜索七巧板的圖或者視頻啊
㈥ 七巧板的詳細發展歷史
根據近代數學史家們的研究,七巧板是於明、清兩代間由中國人所發明的;少許人士說七巧板經已發明了一千多年了。
宋朝——燕幾圖
七巧板雛形是「燕幾圖」,燕幾的意思是招呼客人賓宴用的案幾,引發這個點子的人是北宋進士黃伯思,他先設計了六件長方形案幾,於宴會時能視賓客多寡適當調整位置,隨後又增加一件小幾,七件案幾全拼在一起,會變成一個大長方形,分開組合可變化無窮。已和現代七巧板相差無幾了。
明朝——蝶翅幾
明朝戈汕依照「燕幾圖」的原理,又設計了「蝶翅幾」,由十三件不同的三角形案幾而組成的,拼在一起是一隻蝴蝶展翅的形狀,分開後則可拼成出一百多種圖形。
近代——七巧板
現代的七巧板就是在「燕幾圖」與「蝶翅幾」的基礎上加以發展出來的。七巧板在明、清兩代很快就快傳往日本和歐洲。1805年,歐洲的書目中已經收有介紹中國七巧板的書籍。
傳播和英文名字
七巧板的英文名稱則為「Tangram」,來自俚語「Tanka」,話說從前居住於中國東南沿海岸被稱為疍家的水上居民,他們供應食物給一些在運輪擺渡中的商家,除了供應食物以外,他們還提供一些娛樂招待,其中一樣即是由七片薄片組成的中國謎題。「Tangram」一詞大約就是Game of the Tanka -「船上人家的游戲」演化出來的。
㈦ 請詳細介紹七巧板 謝謝
玩過七巧板嗎?那簡簡單單的七塊板,竟能拼出千變萬化的圖形。誰能想到呢,這種玩具是由一種古代傢具演變來的。
宋朝有個叫黃伯思的人,對幾何圖形很有研究,他熱情好客,發明了一種用6張小桌子組成的「宴幾」——請客吃飯的小桌子。
後來有人把它改進為7張桌組成的宴幾,可以根據吃飯人數的不同,把桌子拼成不同的形狀,比如3人拼成三角形,4人拼成四方形,6人拼成六方形……這樣用餐時人人方便,氣氛更好。
後來,有人把宴幾縮小改變到只有七塊板,用它拼圖,演變成一種玩具。因為它十分巧妙好玩,所以人們叫它「七巧板」。
到了明末清初,皇宮中的人經常用它來慶賀節日和娛樂,拼成各種吉祥圖案和文字,故宮博物院至今還保存著當時的七巧板呢!
18世紀,七巧板傳到國外,立刻引起極大的興趣,有些外國人通宵達旦地玩它,並叫它「唐圖」,意思是「來自中國的拼圖」。
七巧板
十九世紀最流行的謎題之一就是七巧板。七巧板的流行大概是由於它結構簡單、操作簡便、明白易懂的緣故。你可以用七巧板隨意地拼出你自己設計的圖樣,但如果你想用七巧板拼出特定的圖案,那就會遇到真正的挑戰。正是七巧板的樂趣所在。
七巧板那簡單的結構很容易使人誤認為要解決它的問題也很容易,其實這種想法是片面的。用七巧板可以拼出1600種以上的圖案,其中有些是容易拼成的,有一些卻相當詭秘,還有一些則似是而非充滿了矛盾。
「七巧板」是我國古代勞動人民的發明。大約發明於明朝初年,明、清兩代在民間廣泛流傳,清陸以氵恬《冷廬雜識》卷一中寫道「近又有七巧圖,其式五,其數七,其變化之式多至千餘。體物肖形,隨手變幻,蓋游戲之具,足以排悶破寂,故世俗皆喜為之。」
「七巧圖」不知何時傳到國外,受到他們的歡迎與重視,李約瑟說它是「東方最古老的消遣品」之一,至今英國劍橋大學的圖書館里還珍藏著一部《七巧新譜》。美國作家埃德加·愛倫坡特竟用象牙精製了一副七巧板。法國拿破倫在流放生活中也曾用七巧板作為消遣游戲。誰能想像到七巧板居然會跟拿破崙·波拿巴、亞當、杜雷、愛倫坡特以及卡洛爾等人發生關系?實際上他們全都是七巧板的狂熱愛好者。
關於七巧板的名稱有許多原始的說法:
1.來自被廢棄的英語詞「trangram」:奇怪形狀的小玩意兒;
2.來自詞Tang(中國的唐朝)帶後綴—gram(希臘文意為作品);
3.來自術語「tanka」,意即沿海船上人家。他們在運輸擺渡中除了供應食物、浣洗衣物外,還提供一些娛樂方面的招待。其中就有這種由七塊板組成的中國謎題。大約七巧板一詞(Tangram)就是從tanka game(船上人家的游戲)演化來的。
以上這幾種說法似乎都有一定的道理。
大概是原始七巧板的濃厚的趣味和它的娛樂釋義,激發了美國著名謎題專家山姆·洛依德的文學創意。1903年,61歲高齡的他,在《第八茶皮書》中寫道:「按網路全書的介紹,七巧板游戲淵源極為古老。在中國,它作為一種消遣性的玩物,其歷史可以追溯到4000年前……」
中國的發展流程
先是宋朝的燕幾圖→演化成明朝的蝶翅幾→再者清初到現代的七巧板。
燕幾圖 - 七巧板本來的面目是「燕幾圖」,燕幾的意思是招呼客人賓宴用的案幾,引發這個點子的人是北宋進士黃伯思,他先設計了六件長方形案幾,於宴會時能視賓客多寡適當調整位置,隨後又增加一件小幾,七件案幾全拼在一起,會變成一個大長方形,分開組合可變化無窮。已和現代七巧板相差無幾了。
蝶翅幾 - 後來,明朝戈汕依照「燕幾圖」的原理,又設計了「蝶翅幾」,由十三件不同的三角形案幾而組成的,拼在一起是一隻蝴蝶展翅的形狀,分開後則可拼成出一百多種圖形。
七巧板 - 現代的七巧板就是在「燕幾圖」與「蝶翅幾」的基礎上加以發展出來的。
好處與用處
七巧板的好處與用處簡直是多不勝數,以下是七巧板部分的好處與用處:形狀概念、視覺分辨、認智技巧、視覺記憶、手眼協調、鼓勵開放、擴散思考、創作機會。
無論在現代或古代,七巧板都是用以啟發幼兒智力的良好夥伴。能夠把幼兒對實物與形態之間的橋梁連接起來,培養幼兒的觀察力、想像力、形狀分析及創意邏輯上都有巨大的發展空間。
現在被家長們廣泛採用來幫助小孩學習基本邏輯關系和數學概念。可以幫助孩子認識各種幾何圖形、數字、認識周長和面積的意義,了解畢氏定理。
七巧板還可以教導小朋友辨認顏色,引導小朋友領悟圖形的分割與合成,進而增強小朋友的手部智能、耐性和觀察力。亦可用以說故事,將數十幅七巧板圖片連成一幅幅的連慣圖畫,即可當漫畫般說故給小朋友聽。先拼出數款貓、幾款狗、一間屋,即可說出一美妙動人的故事。
㈧ 七巧板的來源與發展史
一 「七巧」的來源 三 「現代智力七巧板」的發展
「七巧」這個詞最早出現在周朝,七月初七夜裡,牛郎 織女鵲橋 然而,傳統七巧板的缺陷也是顯而易見的:①三角形重復太多;
相會的時候。姑娘們有一個「用線穿針」的比賽風俗,看誰先穿過去, ②缺少世界上最美的形狀圓形。因而影響和限制了它的拼圖功能,特別
這個風俗就叫「乞巧」,有「七夕祈巧」的意思。因此「七巧」一詞最 是很難表現百年科技下的踢球 溜冰 汽車 坦克 太空梭……等等現代
初是用來預測運氣的。 有形世界的新畫面。這也是經過數千年構思 演變完善七巧板的古代創
二 「傳統七巧板」的來歷 始人所預想不到的。
傳統七巧板源於宋代的「燕幾圖」,「燕」與「宴」相通,「燕幾 為了拓展七巧板的活動功能,圖形科普學研究者樓珠球教師在傳統
」就是「宴席用的桌幾」,由六張不同形狀的桌面組成,後增一小幾, 七巧板的「勾股法」設計原理的基礎上,巧妙應用了現代高等數學的幾
改名為「七星」(圖1),可以視賓客多寡,任意拼排成不同形狀的大 何學 拓撲學和線性規劃原理設計了「現代智力七巧板」(圖3)。因而
桌面,這就是傳統七巧板的雛形,為後世的拼圖玩具開創了先河。